- H -
Ha'ah Ohtvëar
"Nördliche weite Ebene"
Ha'ah Eanfi
"Unendliche / ewige Ebene", auch "Blaue Ebene" genannt. ↓
Hacke
Das niederpreisige Vergnügungsviertel in > Selighafen. Im Gegensatz zum >"Seidenstrumpf"
"Häuser" Selighafens
meint die sechs großen, machtvollsten Familien > Selighafens.
Hrizvag
12-10-10, ehemaliger Schiffsführer des Floßschiffes "Kupper-Stern" in Kupperheim. Leider hatte er die "Kupper-Stern" gegen einen Spieleinsatz von 1.500 ₡ (silber) an > Bholuming Frasmanisch verzockt.
I -
Idrit Alderis'
"Idrit" bedeutet etwa Hausmeistery, Wartungstechniky, Operativy Mitarbeity
Alderis ist einy nicht-religiösy Götty und hat folglich keine Anhängys und folglich keine Armeen, keine schlagkräftige Organisation. Es gibt nur ein paar Idrit, die versuchen, Wesen jeder Art für sachdienliche Projekte zusammenzubringen.
- J -
Jaden
eigentlich Webel Jaden, ein Wächter des Meisterdiebes > Üignaks. Jaden war für die Betreuung und Einsatz eines Wachhundes verantwortlich, der sich aber durch taktisch eingesetzte Würstchen korrumpieren ließ. Jaden überlebte den Einsatz schwerverletzt, über sein weiteres Schicksal ist nichts bekannt..
Jutra
Hafenstadt in > Glo'ok Flini, s. "Karten"
- K -
- L -
Labra D'Ork
Ork-Paladin, Halter des Wildschweins > Ürk. (Quelle: Labra D'Orks Saga)
Laerion
Laerion ist Alderis' Hausmeister der Dokumentation und des Archivs von Gan Wandorra.- M -
Magda
eine Zwergin aus > Khar Durim
Marsh, Obed
Chef des Ordens von Dagon in Selighafen
Maugsaran
12-12-10, die echte Hafenmeisterin Selighafens, im Gegensatz zu > Roverell.
Mog (thi'ikisch) = Insel
Morvayn
Elfin, Fischerin aus Arkheim
Musketist
Weder > Tetrens noch > Alderis mögen Musketist, weil der sich selbst für einen Gott hält, sogar einen besseren. Alles Weitere auf der Mindmap, die SvG freundlicherweise zur Verfügung stellte: (Quelle: Octomoms Saga)Festung des Zauberers > Musketist an der äußersten Nordspitze > Rhømmes. Hier leben 1.000 versklavte Wesen, Ergebnisse der perversen Zucht-Experimente Musketists. (Quelle: Octomoms Saga)
- O -
Octomam
Ergebnis einer magischen intergenerischen Hybridisierung von Koloss-Kalmar und Elben durch den Zauberer > Musketist. Eine Diebin mit dem Ziel, Gan Wandorra zu einem besseren Ort zu machen, indem sie Monster dezimiert. Mutter, u.a. von > Octomil. (Quelle: Octomoms Saga)
Octomil
Ein Feuervogel wollte sich an den Eiern laben, die bei den Elb-Kalmar-Hybridisierungs-Experimenten > Musketists entstanden waren. Musketist vereitelte dies, indem er den Vogel einfror, aber bei der Auseinandersetzung fiel ein Ei aus dem Fenster der Festung Muskølm ins Meer. Die dort lebenden Octopi kümmerten sich um das Jungtier, verstießen es aber, als deutlich wurde, dass es kein "reiner" Octopus, sondern ein Hybrid ist. Octomil sucht seitdem nach Verbindung mit "seinesgleichen". (Quelle: Octomoms Saga)
Olukaxx
ist eine Zauberin und / oder Erfinderin, die ihre sehr persönliche Definition von "Vernunft" lebt. >Laerion weiß ihre fachlichen Ergebnisse zu schätzen und kann Spreu von Weizen trennen. Olukaxx' "Pfeile und Bolzen der Überraschung" sind ein typisches Beispiel ihrer Arbeit. ↓
Orkenia
Ein Refugium für Orks an der nördlichsten Spitze Gan Wandorras. Ca. 20.000 Orks lebten ursprünglich in Bauten, die sie selbst aus riesigen Findlingen errichtet hatten, wurden dann aber von > Musketit vertrieben und teilweise (min. 50) versklavt. Die Orks, v.a. ihr König wollen Rache. (Quelle: Octomoms Saga)
Orlegg
Ein Kneipenbesitzer in Jutra







